美国计算机科学联赛 (American Computer Science League)起源于美国硅谷,拥有40多年的历史,是美国历史悠久的中小学生计算机编程赛事之一。该比赛同时获得了美国国家中学校长联盟NASSP 与美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,同时获得了如谷歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf、and Wolfram 等著名高科技和教育企业的支持。
随着各国日益重视编程教育,每年来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的众多中小学生都踊跃参加到该竞赛中。
主办方: 美国计算机科学联盟 American Computer Science League (http://www.acsl.org)
ASDAN中国(阿思丹) (http://www.seedasdan.org)
【比赛规则】
比赛语言: 英文(小学,初级和中级提供中文翻译)
赛事组成:ACSL的比赛共五轮,其中包括四轮积分赛和一轮全明星赛;积分赛中获奖的团队/个人,将被邀请参加全明星赛总决赛All- Star Contest,全明星赛的分数会和美国分数进行全球排名,得出最终全球排名。
比赛时间:
第一轮:2022 年12月
第二轮:2023 年02月
第三轮:2023 年03月
第四轮:2023 年04月
全明星赛: 2023 年08月(参考去年时间线)
比赛地点:
在线考试(需配备带摄像头的电脑及手机移动设备)
中国各地的考试中心
编程语言:擅长的任意一种编程语言
比赛方式:组队参与,每队3人,至少2人(个人也允许参加,但是没有团队奖)
面向群体:
高级 Senior Division:适合高中同学,并且具备较强计算机编程能力同学,尤其是选择学习AP 课程中计算机科学课程的同学;
中级 Intermediate Division:面向具有计算机编程基础的高中生或高级初中生。
初级 Junior Division:面向以前没有编程经验的初中生,9年级以上学员不可以参加;
小学Elementary Division:面向3-6年级的学生开放。它由非编程问题组成。将测试四个类别,每个类别一个比赛。
注:编程经验丰富的低年级参赛者可以选择高年级的赛事,例如编程能力强的小学生可以选择高级或中级、初级赛事,编程能力强的初中生可以选择高级赛事。但是高中生不能选择小学和初级赛事。
比赛内容:
第一部分(个人赛):30 分钟,5 道编程简答题,每题1 分。
第二部分(团队回合):2小时内完成1个编程问题,总共5分。(所有团队成员都必须回答并提交答案)
小学部仅限个人书面竞赛:30分钟限时,无需组队。初赛前65%队伍被邀请参加决赛,预赛积分仍然计入决赛总分之中
积分规则:
个人得分:个人笔试分数 + 个人编程分数
团队得分:笔试团队平均分+编程团队平均分
个人奖项:
个人卓越奖:四轮比赛全部获得满分
个人高分奖:个人赛积分排名前20% 的个人
团队综合奖:
金奖:团队积分排名前10% 的团队
银奖:团队积分排名前25% 的团队
铜奖:团队积分排名前35% 的团队
地区荣誉奖:各赛区前20%团队(全国奖除外)
获奖团队可获邀参加全明星总决赛,角逐全球奖项;
全明星赛总决赛 All-Star Contest: 积分赛获奖团队受邀参与全明星总决赛,同样分为三个难度级别:初级、中级和高级。每支团队将获得2 道编程题,20多道选择题。笔试环节也需团队进行,在规定时间内,完成相应的题目。
官网链接: https://www.acsl.org/
国内网址: http://www.asdanchina.com.cn/en/acsl-en/
凡来源标注“惟世教育”均为惟世教育原创文章,版权均属惟世教育所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载 链接、转贴或以其他任何方式复制、发表。未注明来源等稿件均为转载稿,如涉及版权请联系在线客服处理。
免费获得学习规划方案
已有 2563 位留学生获得学习规划方案
马上领取规划
*已对您的信息加密,保障信息安全。